25 oct. 2011

Cum sa creezi o manipulare fotografie

In acest tutorrial, am sa va arat cum sa creati o imagine aratoasa folosind cateva unelte speciale, ca si Background Eraser Tool si cum sa amesteci comespunzator imagini folosind Match Color Adjustments si efecte de lumina. Sa incepem !

Imaginea finala

Arunca o privire la imaginea  pe care o vom creea.

Detalii Tutorial

  • Program: Photoshop
  • Dificultate: Advanced
  • Timpul estimat de terminare: 3-4 hrs

Pregatire

Inainte sa incepem  sa incepem sa downloadam toate imaginile de care avem nevoie: road, bigger factory, smaller factory, woman, mist brushes si texture. Imaginea cu cerul nu este dsponibila pentru downloadare, dar poti sa folosesti orice rasarit ce gasesti.

Pasul 1 – Amestecarea fundalului

Adauga imaginea road si imaginea cu cerul pe care ai ales-o, dupa aceea adauga-le in noul document. Numeste layerului “Road” si “Sky“. Dupa aceea layerul “Road” ar trebui sa fie deasupra layerului “Sky“.
Acuma ai nevoie sa “pocnesti” imaginea. Dute la Edit > Transform > Flip Horizontal. Fa acest lucru cu ambele layere. Adauga un vector masca la “Road“. Poti gasi butonul Add Vector Mask in bara Layers (F7).
Lucrul bun la vectorul masca este ca toti pasii sunt reversibili. daca folosesti Eraser Tool instantaneu este foarte greu sa revina partile sterse. Dar daca folosesti un vector masca, dupa aceea poti in totdeauna sa pictezi cu alb peste negru si partile disparute vor aparea din nou.
Deci cum am zis, adauga un vector masca, apasa B pentru a trage in sus Brush Tool, alege un brush rotund si moale si alege culoarea neagra. Incepe sa pictezi peste zonele pe care vrei tu sa dispara. Dupa acest pas, ar trebui sa ai o imagine similara ca si cea de jos.

Pasul 2 – Adaugarea unei fabrici mare

Adauga imaginea bigger factory si adauga in manipulare. Numeste layerul “Bigger Factory” si plaseaz-o deasupra layerelor “Sky” si “Road“. “Pocneste” (Flip) imaginea ca si cum ai facut cu celelalte 2 imagini. Acuma avem nevoi sa stergem cerul albastru. Foloseste Background Eraser Tool pentru a face asta.
Lucrul bun in Background Eraser Tool este acela ca nu trebuie sa maschezi toate partile din fabrica cu Lasso Tool sau cu Pen Tool.  Seteaza unealta ca si in imaginea de mai jos.
Apasa cu grija pe cerul albastru. Va disparea, dar fabrica va ramane. Poti sa schimbi Diameter si Tolerance pentru a rezulta un rezultat mai realistic. Nu-ti fa griji daca unele parti din fabrica vor fii umpic trasparente. Vor arata ca niste reflecti de la soare, dar totusi, ai grija.
Cel mai atent trebuie sa fii cu amestecarea, tot mai realistica va arata manipulatia. Dupa acest pas, ar trebui sa  ai niste rezultate ca si in imaginea de mai jos.

Pasul 3 – Adaugarea unei fabrici mai mici

Deschide imaginea smaller factory, adaug-o in manipulare, “pocneste-o” (Flip) si dai numele layerului “Smaller Factory“. Plaseaza deasupra tuturor.
Acuma alege Background Eraser Tool din nou si picteaza peste zona cerului. Unul din lucrurile bune despre aceasta imagine este ca in acesta imagine exista o ceata artificeala, vom adauga mai multe in pasul urmator.
In imaginea de stoc a fabrici, fumul intreg nu este afisat. Pentru al adauga si pentru al face rotund apasa S din tastatura pentru Clone Stamp Tool. Apasa Alt si (tinand apasat) alege unele zone din fum. Picteaza mai multe fumuri pentru a arata frumos si rotund cum arata.

Pasul 4 – Amestecarea fabrici

Dupa cum vezi, fabrica este prea intunecata. Pentru a fixa acest lucru adauga un Brightness/Contrast Adjustment Layer si scade contrastul la aproximativ -20. Apasa direct pe layerul de ajustare si creaza o clipping mask. Datorita clipping mask, layerul de ajustare afecteaza doar layerul “Smaller Factory“.
Fabrica este fixata, dar cred ca ar fii mai bine daca fumul ar avea mai mult contrast. Sa daugam din nou Brightness/Contrast Adjustment Layer. Acuma creste constrastul la +40, dupa aceea taie masca din nou (clipping mask).
Vream sa afectam doar fumul, dar nu si fabrica. Pentru a fixa acest lucru apasa B din tastatura, alege un brush rotund si moale cu culoarea neagra si dupa aceea picteaza vectorul masca al fabrici (dar nu si fumul). Rezultatul acestui pas ar trebui sa fie similar ca si imaginea de mai jos.

Pasul 5 – Fixarea drumului

Daca arunci o privire la imaginea precedenta, poti vedea ca drumul este prea intunecat, are luminozitatea gresita si de asemenea culorile nu se potrivesc. Toate acele probleme vor fii reparate in acest pas.
In primul rand vom imbunatatii culoarea. Click dreapta pe layerul “Road” si alege Duplicate Layer. De obicei fac o rezerva a layerului in caz ca pasul urmator nu este reversibil si nu stiu daca imi por placea rezultatele mai tarziu.
Clic pe noul layer “Road copy“.  Dute la Image > Adjustments > Match Color si seteaza valorile din paleta ca si cum arata mai jos.
Multumita lui Color Match, imaginea ta va arata ca si aceasta.
Mult mai bine, nu ? Acuma vom adauga Omni Light. Dute la Filters > Render > Lighting Effects si seteaza ca si cum vezi mai jos.

Rezultatul acestui pas il vezi mai jos.

Pasul 6 – Adaugarea cetei
Pentru a creea o atmosfera de vis, vom adauga ceata. Adauga brush-ul mist brushes care l-ai copiat-o (daca vrei brush-ul trebuie sa-l cumperi, costa 2$, daca nu cauta un brush asemanator pe google). Daca nu stii cum sa adaugi brush in Photoshop, vizioneaza acest tutorial: http://startut.info/?p=134
Selecteaza un galben luminos din manipulare. creeaza un nou layer si incepe sa adaugi ceata. Nu picta foarte mult – avem nevoie doar de tingeri usoare si luminoase. Daca ceata nu arata realictic, poti sa-i scazi opacitatea sau sa schimbi Blend Mode al layerului in Screen sau Lighten.

Pasul 7 – Ascutire

In acest pas vom face imaginea mai ascutita. Apasa M pentru Rectangular Marquee Tool, dupa aceea selecteaza intreaga imagine. Dute la Edit > Copy Merged si dupa aceea Edit > Paste. Va adauga imaginea cu toate layerele vizibile.
Acuma dute la Filter > Sharpen > Unsharp Mask si seteaza valoarea cum arata mai jos.

Pasul 8 – Culoarea de ajustare

Acuma este timpul pentru prima culoare de ajustare. Vom adauga mai mult violet pentru a crea un aspect mai futurist sau nerealiste. Adauga Color Balance Adjustment Layer deasupra tuturor layerelor si seteaza cum vezi mai jos.
Dupa acest pas, imaginea ar trebui sa arate ca si aceasta.

Step 9 – Adăugarea de bordurare Lens

Pentru a lumina imaginea si pentru a adauga mai mult contrast vom adauga bordarea lens. Creeaza un nou layer mai sus decat toate si numestel “Lens Flare” si umple-l cu negru solid. Dute la Filter > Render > Lens Flare si selecteaza care vrei tu. Am folosit primul cu 50-300 mm zoom. Acuma apasa OK.
Vei avea nevoie sa schimbi Blend Mode al layerului pentru a vedea altceva, nu doar bordura. Schimba Blend Mode in Screen. De asemenea te poti juca cu opacitatea layerului daca nu esti satisfacut dar nu am facut asta in acest caz.

Pasul 10 – Adaugarea unui femei

Este timpul sa adaugam femeia, woman, deschide imaginea cu ea, decupeaz-o si intrudu-o in manipulare. Numeste layerul “Woman” si plaseaza imaginea deasupra tuturor. Schimba dimensiunea imaginii si plaseaz-o in orizont.
Simnt ca femeia este prea inchisa. Vom fixa acest lucru prin adaugarea Brightness/Contrast adjustment layer si seteaza valoarea de la Brightness la +50. Nu uita sa faci Clipping Mask.

Pasul 11 – Adaugarea umbrei

Dupa luminozitatea manipulatiei, umbra femei ar trebui sa fie lunga si in fata ei. Pentur a adauga umbra, click dreapta pe femei si selecteaza Duplicate Layer, dupa aceea seteaza numele layerului “Shadow“.  Apasa Command si clic pe layerul thumbnail.  Va activa masca layerului.
Acuma apasa G din tastatura ta pentru Gradient Tool. Apasa Alt cu Eyedropper pentru a selecta o culoare inchisa din imagine. Umple masca femei cu aceasta culoare. Dute la Edit > Transform > Flip Vertical. Foarte bine !
Acuma dute la Edit > Transform > Rotate si schimba rotatia imagini pentru a avea aceasi directie ca si lumina. Dupa aceea apasa Command + T si schimba dimensiunea umbrei. Faceti-o mai larga.
Umbra este prea larga in acest punct. Pentru a o fixa dute la Filter > Blur > Gaussian Blur si seteaza valoarea la Radius la aproximativ 3,5px. Rezultatul acestui pas ar trebui sa fie similar ca si imaginea de mai jos.

Pasul 12 – Schimbarea culoriilor

Cred ca culorile ar trebui sa fie mai bogate decat acuma. In acest pas vom schimba Color Balance din nou si vom adauga Photo Filter.
Prima data vom modifica balanta culori. Adauga un nou layer de ajustare cu Color Balance deasupra tuturor layerelor si seteaza valoarile ca si in imaginea de mai jos.
Adauga un layer de ajustare Photo Filter si seteaza-l ca si in imaginea de mai jos.
Foarte bine, esti aproape gata. In acest stagiu imaginea ta ar trebui sa fie similara ca si aceasta.

Pasul 13 – Vinieta si Textura

Imi place vinieta deoarece este usor sa bordezi imaginea si sa blochezi privitorul sa priviesca un pic mai mult la manipulare. Asa ca haideţi să adăugati-l!
Creaza un nou layer de ajustare deasupra tututor. Seteaza Input Levels la 0; 0,85; 255. Apasa G (Gradient Tool) din tastatura ta si umple vectorul masca din layerul de ajustare cu negru si ajustarea va disparea.
Acuma alege un brush rotund, moale si culoarea alba si picteaza imprejurul marginilor (tot in vectorul masca)  din imaginea ta. Va face marginile mai intunecate.
Tot in acest pas vom adauga o textura care va creste costrastul manipulatie un pic mai mult. Deschide textura grunge texture care ai downloadat-o mai inainte si adaug-o in manipulare. Acuma schimba Blend Mode la Color Burn si scade opacitatea la 10%.

Concluzia

Felicitari, ai terminat-o. Sper ca acest tutorial a fost util pentru tine si poate ai invatat noi tehnici sau inspiratie intemeiata pentru munca ta. Poti vedea rezultatul final mai jos.

Niciun comentariu:

Trimiteți un comentariu