Imaginea finala:
Uitate cam la ce vei creea.
Tutorial Detalii
- Program: Adobe Photoshop
- Dificultate: Intermediate
- Timpul estimat de completare: 3 Hours
Resurse folosite:
Urmatoarele resurse sunt folosite dealungul tutorialului:Nota: Cmd reprezinta comanda (Ex: Cmd/CTRL = comanda CTRL).
Pasul 1:
Sa incepem prin creearea unui nou document A4 in Photoshop. Lucrand cu fisiere mari, intotdeauna poti sa maresti si sa-ti concentrezi atentia pe detalile mici, acestea fac diferenta dintre un design bun si un design exceptional.
Pasul 2:
Click dreapta pe layerul cu background, in paleta cu layere si aplica un gradient Radial folosind stilul de layere. Seteaza gradientul de la #464646 la #202020.
Pasul 3:
Downloadeaza grunge texture şi trageti-l pe panza dvs. Apasa Cmd/Ctrl + Shift + U pentru a desatura si schimba Blend Mode la Overlay cu opacitatea la 30%.
Pasul 4:
Creeaza un nou layer intre background si textura, apuca un brush moale, alb (hardness 0%) si picteaza niste pete in centrul panzei. Reduce opacitatea pana cand vei obtinea un efect de lumina in centru.
Pasul 5:
In acest punct cred ca backgrpund-ul este prea luminos. Un layer de ajustare poate ajuta. Dute la Layer > New Adjustment Layers > Curves si pune acest layer deasupra tuturor. Creeaza un punct de ancorare pe curbe si muta butonul incatsa arate ca si in imaginea de mai jos:
Pasul 6:
Selecteaza toate layerele si dupa aceea grupeaza-le dupa (Cmd/Ctrl + G). Titlul grupului va fii “background“. Este timpul sa creem o podea unde vom plasa stica. Creeaza un nou grup si titlul va fii “floor“. Cum zic in toate tutorialele mele, organizarea este fundalentalain lucrul cu multe layere, ca si in acest caz. Nu te iriteaza mai mult decat sa-ti petreci timpul cautand un layer printre miile de layere utilizate.Downloadeaza si adauga in in panza ta imaginea cu perchetul, parquet image. Apasa Cmd/Ctrl + T pentru a activa transform tool si comprima imaginea pentru a creea ideea de perspectiva.

Creeaza un nou grup si denumeste-l “clouds“. Creeaza un nou layer in folderul “clouds“, asigurate ca selectezi negru si alb ca si prim-plan si ca culoarea background-ului si dute la Filter > Render > Clouds.

Pasul 8:
Apasa Cmd/Ctrl + T pentru a largi layerul cu nori.
Pasul 9:
Acuma schimba Blend Mode al layerului pe Screen si redu opacitatea la 20%.
Pasul 10:
Apuca Eraser Tool (E) si utilizeaza un brush mare si moale pentru a sterge zonele din layerul cu nori, in paticular peste colturi.
Pasul 11:
Poti adauga mai multe layeruri cu nori, acesta poate fii sterg oricand in caz ca efectul este obraznic. Aici este rezultatul:
Pasul 12:
Creeaza un grup cu numele “bottle” si adauga imaginea cu o sticla de bere (cauta pe Google si poti gasii tone de imagini gratuite)
Pasul 13:
Realismul poate fii atins fara o sursa corecta de lumina. Sa presupunem ca sursa de lumina este in zona de sus din dreapta (in fata sticlei). Daca esti nesigur cum sa creezi umbre, incearca sa experimentezi cu o lampa pe biroul tau si incearca cu mai multe obiecte. Deoarece lumina este originara din dreapta, folosste Burn Tool (O) pentru a intuneca parta din stanga a sticlei.
Pasul 14:
Folosing Burn Tool, cu distanta “midtones” si “exposure” 80%, selecteaza layerul cu podeaua si creeaza un efect de umbra mai jos de sticla. Intuneceste si conturile. Dupa aceea intuneceste zonele care atrac atentie spre centru unde este produsul.
Pasul 15:
Pentru a intuneca colturile un pic, creeaza un nou layer si foloseste un brusn negru, mare si moale peste acele zone. Dupa aceea te poti juca cu opacitatea layerului pana cand esti satisfacut cu efectul.
Pasul 16:
Creeaza un nou layer intre podea si background grunge. Foloseste acelas brush negru din Pasul 15, picteaza unde podeaua intalneste peretele grunge. Acesta va creea o senzatie de adancime.
Pasul 17:
Acuma adauga imaginea water droplets pe panza intr-un layer mai sus decat podeaua. Asigurate ca are aceeas dimensiune ca si podeaua.
Pasul 18:
Seteaza Blend Mode al layer-ului pe Darken cu opacitatea 70%.
Pasul 19:
Schimba pe grupul “bottle“. Selecteaza layerul cu sticla si duplica-l (Cmd/Ctrl + J). Aplica o culoare neagra peste sticla folosind stilul layerulu. Acest layer va fii folosit pentru a creea umbra sticlei.
Pasul 20:
Muta sticla neagra mai jos decat originalu. Apasa Cmd/Ctrl + T pentru a activa transform tool, dupa aceea tine apasat Cmd/Ctrl si muta manerul de trasformare pentru a adauga o perspectiva pentru umbra.
Pasul 21:
Pentru a completa umbra, dute la Filter > Blur > Gaussian Blur si adauga o valoare aproximativa de 65px. Redu opacitatea un pic daca creezi ca e prea puternica.
Pasul 22:
In acest punct ne putem juca cu culorile. Culorile cool vor portretiza o senzatie racoritoare. Creeaza un layer mapa cu gradient (Layer > New Adjustment Layer > Gradient Map) si adauga un gradinet care sa inceapa de la #1b4f03 spre #28e30f. Steaza Blend Mode pe Overlay cu opacitatea la 50%. Pastreaza in minte ca acesta mapa de gradient va fii intotdeauna deasupta tuturor layerelor.
Pasul 23:
Creeaza un nou layer deasupra sticlei si numeste-l “splash effects”. Adauga prima imagine cu apa in water splash image photoshop si da dublu click pe layerul cu background pentru al debloca.
Pasul 24:
In fereastra cu channels (Window > Channels), Cmd/Ctrl + Click in chanalul Red pentru a selecta pixeli apei (alege canalul cu ce mai puternic contrast impreuna cu background-ul)
Pasul 25:
Apasa Cmd/Ctrl + C pentru a copia selectia, schimba pe documentul tau si apasa Cmd/Ctrl + V pentru a o adauga.
Pasul 26:
Seteaza Blend Mode la layer pe Screen si foloseste Eraser Tool (E) pentru a elimina zonele inutile din pata.
Pasul 27:
Foloseste aceeas tehnica cu cealalta imagine cu apa water splash pentru a adauga mai multe detalii compozitiei.
Pasul 28:
Creeaza un nou grup mai sus si dai numele “light sposts“. Seteaza Blend Mode al grupului pe Color Dodge si creeaza un layer in grup. Apuca un brush moale si alb si click o data peste detalile pe care vrei sa le sporezi. (adica in zona de top din dreapta, langa dop). Redu opacitatea daca efectul este prea puternic.
Pasul 29:
Adauga mai multe efecte de lumina, dar creeaza-le in diferite layere pentru a avea mai mult control.
Pasul 30:
Un slogan dragut poate sa te ajute sa consolideze conceptul in spatele designului, chiar daca este deja evident pentru imagine. Am optat pentru un font elegant, Colaborate , cu un bland Outer Glow, pentru a creea un text efect simplu, dar inca util.
Pasul 31:
Compozitia este aproape completa, dar creed ca mai are nevoie de o culoare de ajustare. Creeaza un nou grup imediat, mai jos de mapa de gradient si seteaza Blend Mode grupului pe Overlay. Creeaza un layer in grup, seteaza o culoare galben vie ca si prim-plan, apuca un brush moale si picteaza peste zona centrala.
Pasul 32:
Redu opacitatea layer-ului la 20%.
Pasul 33:
Creeaza un nou layer si fa la fel, dar de aceasta data alege un albastru inchis si picteaza in cele 4 colturi.
Imaginea Finala
Redu opacitatea la aproximativ 30% si este gata. Sper ca te-a bucurat acest tutorial si poate ai invatat niste noi trucuri despre designul publicitar. Aici este rezultatul final.
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu